creatureScan (http://www.creatureScan.creax.de/index.php)
- User (http://www.creatureScan.creax.de/board.php?boardid=4)
-- Ideen/Diskussionen (http://www.creatureScan.creax.de/board.php?boardid=6)
--- unterscheiden keine Daten <--> leeres System (http://www.creatureScan.creax.de/threadid.php?threadid=104)


Geschrieben von 5vor12 am 08.05.2009 um 20:07:

unterscheiden keine Daten <--> leeres System

Nicht ganz schlecht wäre, wenn man unterscheiden könnte ob von einem System nur keine Daten vorliegen, oder ob das System tatsächlich komplett leer ist.


Geschrieben von creature am 09.05.2009 um 01:34:

hi, also in cS selber kann man das anhand der vorhandenen Zeitinformation...


aber ich denke du meinst jetzt speziell Uni6, und das da die leeren Systeme nicht eingelesen werden können. Das liegt am Plugin, bzw. an OGame... habe auf die Schnelle keine Möglichkeit gefunden die Koordinaten aus einem leeren Sonnensystem rauszulesen...

der htmlcode ( die <input> tags) in der zwischenablage hatten immer noch die alten Koordinaten enthalten, obwohl ich das system weitergeschalten hatte...

Powered by: Burning Board Lite 1.0.2 © 2001-2004 WoltLab GmbH