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Geschrieben von Galaktika am 09.07.2009 um 13:40:

ogame.us ?

Hallo ;-)

Gibt es eine Möglichkeit, dass bei ogame.us zwischen Monden und Planis unterschieden wird?

Die Scans werden zwar eingelesen aber die Panzerung (Forschung) ignoriert.


Geschrieben von creature am 09.07.2009 um 16:13:

hi, in so einem Fall schicke mir bitte einen Fehlerbericht per Mail:

http://www.creaturescan.creax.de/wiki/index.php5/SaveClipboardToFile

Am besten gleich mit mehreren Scans, dann kann ich mal schauen wo das Problem liegt

Gruß
creature


Geschrieben von Wladimir Harkonnen am 14.08.2009 um 15:06:

Hi Creature

ich nutze cs schon über 2 jahre.. Super Prog. Danke dafür !!

bin vor kurzem umgestiegen von version 1.6 auf 1.8. Mit Mühe und Not das Ding halbwegs rund gekriegt ^^

Aber was ich sagen will...ich hab exakt dieselben Probleme wie der Vorposter Galaktika. Spiel auch US-Uni.

1.Monde werden NUR korrekt eingelesen, wenn ein mondtypisches Gebäude vorhanden ist ( Mondbasis zB )
Ist der Mond noch leer, kommt die typische Frage >>Ist dieser Scan ein Scan von einem Mond<<

2.Stimmt. Panzerung ( Armour ) muss manuell eingefügt werden

So ganz rund läuft es aber immer noch nicht. Ich bekomm den Uni-Check nicht hin. Sobald ich also ins andere ( .de ) Uni wechsele, überschreibt CS ( logischerweise ) die Systeme.

Darüberhinaus beschäftigt mich die Frage, ob es irgendwie möglich ist, CS unter Linux laufen zu lassen


Sry, wenn ich dir jetzt schlaflose Nächte bereiten sollte ^^

GreetinX


Geschrieben von Wladimir Harkonnen am 14.08.2009 um 15:11:

edit zum Vorpost

Punkt 2
wird in SPEEDSIM nicht eingelesen. In CS alles ok.


Geschrieben von Wladimir Harkonnen am 14.08.2009 um 15:46:

Zitat:
Original von Wladimir Harkonnen
edit zum Vorpost

Punkt 2
wird in SPEEDSIM nicht eingelesen. In CS alles ok.



sry...eben erst gesehn. In CS auch nicht ^^
Scheint ein gemeinsames Problem beider Programme zu sein....oder übernimmt Speedsim die Daten aus dem Zwischenspeicher vom cs-helper ?


Geschrieben von Wladimir Harkonnen am 14.08.2009 um 16:18:

sry for Spam...ich wieder

Hat mir keine Ruhe gelassen...ich denke ich hab den Fehler.
Guckt euch mal n Spiobericht von Ogame genau an. Bei "Research / Armour Technology " ist ein Rechtschreibfehler. Da steht " Armor " . . . ohne u !

In der .ini von CS steht korrekterweise " Amour "...wie vermutlich auch in Speedsim


Geschrieben von creature am 19.08.2009 um 00:29:

Hi Wladimir

erstmal danke für deine nachforschungen, so spar ich mir ne menge umständlicher arbeit.



1. Werden Mondsscans im oagme.us auch mit einem "(Mond)" oder ähnlich im Planetennamen markiert?

Bitte schickt mir doch ein paar von diesen clipboardfiles wie ich es oben geschrieben habe

2. das mit dem Armour<->Armor ist einer der feinen Unterschiede zwischen AE und BE


... so, ich habe auf die schnelle eine angepasste ini für ogame.us erstellt und hochgeladen:


ogame_us.zip

Wladimir du könntest die mal austesten:

Monde, Uni-Check, Armor

gruß creature


Geschrieben von Wladimir Harkonnen am 21.08.2009 um 19:31:

Hi Creature


1. Werden Mondsscans im oagme.us auch mit einem "(Mond)" oder ähnlich im Planetennamen markiert?
Bitte schickt mir doch ein paar von diesen clipboardfiles wie ich es oben geschrieben habe


Wenn der Mond keinen spezifischen Namen hat, steht im Spiobericht:
08-21 16:53:00 Fleet command Espionage Report of Moon [x:x:x]
Wird nicht erkannt von CS

Hat er einen Namen, steht folgendes:
08-21 17:54:35 Fleet command Espionage Report of Dae Jeon Kr (Moon) [x:x:x]
Ein leerer Mond wird dann als solcher erkannt



2. das mit dem Armour<->Armor ist einer der feinen Unterschiede zwischen AE und BE
Wladimir du könntest die mal austesten:
Monde, Uni-Check, Armor


Hab us_mozilla.ini und us_mozilla_config.ini in org_mozilla.ini , bzw org_mozilla_config.ini umbenannt, weil ich in der ogame_consts.xml nix ändern konnte.
Geht aber jezt einwandfrei. Uni-Check und Armor funktionieren.
( Dumm nur wenn einer org + us spielt )
Monde siehe oben


__________________________________________


Meine Lösung sah so aus :

Problem:
speedsim-install-version liest Panzerung ( Armourtech ) nicht ein

Lösung:
c:\programme\speedsim\eng_lang.ini öffnen >>pfad kann abweichen<<
alle Armour durch Armor ersetzen
speichern

__________________________________________

Dasselbe fur CreatureScan-User
<<pfad>>\creaturescan\ioplugins\org_mozilla_config.ini öffnen
alle Armour durch Armor ersetzen
speichern

Ich fahr damit schon ein paar Tage, wollt nur nicht noch n Post dranhängen großes Grinsen
Clipboardfile kommt per mail

GreetinX
DaWladi


Geschrieben von creature am 23.08.2009 um 02:52:

hi

okey, habe die files erhalten... schaue mir sie demnächst mal an.

Wenn der Mond keinen spezifischen Namen hat, steht im Spiobericht:
08-21 16:53:00 Fleet command Espionage Report of Moon [x:x:x]
Wird nicht erkannt von CS


Das Problem hierbei ist ja, dass man normale Planeten auch mit dem Namen "Moon" versehen kann. Somit ist es hier wieder nicht eindeutig

Hab us_mozilla.ini und us_mozilla_config.ini in org_mozilla.ini , bzw org_mozilla_config.ini umbenannt, weil ich in der ogame_consts.xml nix ändern konnte.

ah... okey, ab der nächsten version wird man die url der OGame Seite manuell eintippen können...

gruß creature

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