Thema: version 2.2a |
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hi andy, sorry mein Fehler, jetzt sollte es gehen
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Thema: creatureScan 2.2a, cshelper 1.3g |
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So, erstmal Allen noch ein frohes neues Jahr!
ich habe soeben die neue Version 2.2a und den zugehörigen cshelper hochgeladen.
Neuerungen:
- Unterstützung für Unicode
- Unterstützung für OGame 3.0
- Alarm für Flotten jetzt einzeln aktivierbar
Die Links zum Download:
creatureScan 2.2a
cshelper 1.3g
Installation und Update wie gehabt:
Zur Installation (wie immer):
- Zip Datei entpacken
- creatureScan.exe starten
Zum Update (wie immer):
- Backup der alten Daten machen
- zip-File über die den alten Ordner drüber entpacken
- fertig!
Viel Spaß,
creature
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Thema: Überprüfung des Tools |
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So, um die Öffentlichkeit auchmal über den aktuellen Stand zu informieren:
Es gibt generell zwei Probleme mit cS und der Legalisierung.
Das erste Problem habe ich schon in der aktuellen Version gefixt:
- Kein direktlink für Spionage von Monden (wenn Commander nicht aktiv).
Das Zweite Problem ist die Alert-Funktion für ankommende Flotten, da es ein generelles Verbot für Alerts gibt.
Jedoch hat Francolino angedeutet, dass es im Fall von cS evtl. erlaubt werden kann, den Alert zumindest für eigene Flotten zu aktivieren.
Der Grund liegt in der Argumentation, dass da cS nicht im SourceCode verfügbar ist, kann es auch niemand so einfach umschreiben und im Zusammenhang mit einem Auto-Refresh+Copy-Script als Alarm für angreifende Flotten verwenden kann.
Auch dieses "Feature" habe ich in der aktuellen Funktion mit drinn. Leider verlangt Francolino zunächst ein vollständiges Abschalten des Features:
Zitat:
" Daher nochmal mein Vorschlag das du in CreatureScan erstmal diese Funktion deaktivierst und wir es offiziell tolerieren können. Über diese Funktion kann man dann weiter reden und schauen was möglich ist. Das wäre für alle eine klare Linie. "
Ich befürchte allerdings, dass sich dieses "und dann reden wir weiter" eine Weile dauern wird.
Gruß
creature
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Thema: CS und Win 7 64bit |
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hi andyki1,
ich selbst habe win7 64bit. Und es funktioniert ohne Einschränkungen. 32 Bit teste ich grad nurnoch selten ;-)
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Thema: HP's |
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Aus den Stats könnte ich die HP-Koords auch einlesen... sind im Link versteckt... ja, so würde sich das vernünftig implementieren lassen!
muss ich mir nurnoch was mit der Hervohebung einfallen lassen...
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Thema: CSHelper für Chrome? |
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Zitat: |
Original von Ironman
habe mich mal etwas damit beschäftigt und dein plugin angeschaut
beim versuch es umzuschreiben bin ich dann leider auf das problem gestoßen das chrome keine funktion hat irgendetwas in die zwischenablage zu schreiben
1 h lang gogglen und unzählige seite wälzen brachte dann zutage das man einen umweg über flash machen müsste was aber wahrscheinlich dazu führen würde das man aufgrund flash sicherheitsbestimmungen erst nen button klicken müsste
man also auch gleich strg a strg c drücken kann |
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hmm... alternativ könnte man es auch nur über die TCP-Verbindung machen... kann chrome das?
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Thema: HP's |
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Du kannst ja manuell Notizen eintragen für die jeweiligen HPs.
Die werden dann auch im Galaxy-Explorer hervorgehoben, wenn du den Notiz-Typ richtig einstellst.
Oder wie stellst du dir das "hervorheben" genau vor? Möchtest du die Suchergebnisse nicht manuell eintragen, sondern einlesen wie scans usw... ?
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Thema: creatureScan 2.1a, cshelper1.3e |
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Neu in creatureScan 2.1:
- cs-light für den "Legalisierungsprozess"
| - Deaktiviert Mond-Scan-direkt-Link für "nicht Commander"
| - Deaktiviert das Flotten-Ankunfts-Meldungs-Fenster für feindliche Flotten
- Anomalien in der Scanliste
- Fix: Einlesen von Expeditionen
- Fix: Bug im "Raid eintragen"-Dialog
- Fix: Einlesen der PlayerID in der neuen OGame Version
download
Zur Installation (wie immer):
- Zip Datei entpacken
- creatureScan.exe starten
Zum Update (wie immer):
- Backup der alten Daten machen
- zip-File über die den alten Ordner drüber entpacken
- fertig!
Download cS-Helper 1.3e:
cS-Helper download
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Thema: PHP-Sync |
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ich hab mich mit der 3.0.0 noch nicht beschäftigt.
Gibt es schon einen Termin für den Umstieg auf diese Version?
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Thema: PHP-Sync |
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Hi, das ist nicht beabsichtigt, aber OK.
Dieser Anzeige-Bug tritt immer dann auf, wenn keine Statistiken synchronisiert werden.
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Thema: fehler beim php sync |
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versucht ers beim zweitenmal nur, oder schafft er es auch?
klick öfters mal drauf, und schau ob sich was ändert!?
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Thema: fehler beim php sync |
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Zitat: |
Original von linkneo
außer das ich in der config noch $pos_count[0] = 9; auf 11 gesetzt habe
da electra ja jetzt 11 galen hat
is das vllt der fehler muss ich dann an einer anderen stelle auch noch ändern |
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Nein, das sollte so schon passen...
Mal eine andere Frage: werden die Daten trotzdem abgeglichen? Also: wenn du nach dem "fehlerhaften" Sync nochmal synchronisierst - mit den gleichen Daten - werden dann nochmal daten gesendet? Oder ist alles aktuell?
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Thema: fehler beim php sync |
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hmm... ich habe gerade die cS-engine von mir auf funpic.de die ich für das HowTo im Wiki erstellt hab auf die Version 180 geupdatet. Alles funktioniert wunderbar.
Welche Version der cS_engine verwendest du eigentlich?
Wenn du es genau wie ich auf funpic gemacht hast. Sollte es funktionieren.
Das einzige was dann noch sein könnte, ist dass deine Daten irgendwie komisch anders sind und deswegen probleme machen.
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Thema: fehler beim php sync |
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ich hab den log bekommen...
es schaut so aus, als obs da ein Problem mit dem POST-Request gibt. Ich glaube so ein Problem auch schon mal gehabt zu haben... ich glaube es lag an der php-konfiguration...
Welchen Server/Hoster verwendest du?
Welche PHP-Version ist da installiert?
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Thema: fehler beim php sync |
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hi linkneo,
das is schwer zu sagen. Es könnte ein interner Fehler sein. Kannst du mal den gesammten Log hier posten oder mir per pm schicken, falls er empfindliche Daten enthält? ;-)
Ich kann dann versuchen das Problem einzukreisen.
Viele Grüße
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Thema: Quick Update für die Mond?Frage |
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Hallo alle zusammen,
ich habe gerade ein Quick-Update bereitgestellt das einen Bug in der Mond?-Erkennungs-Funktion fixt.
Viel Spaß damit
creature
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Thema: Planet / Mond Unterscheidung |
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Danke RiV für deine Daten,
ich glaube dein Problem könnte mehrere Nutzer betreffen.
Ich bin mir relativ sicher den Fehler gefunden zu haben, darum habe ich gleich ein QuickUpdate bereitgestellt das das Problem behebt.
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