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Autor Beitrag
Thema: version 2.2a
creature

Antworten: 1
Hits: 2862

04.01.2012 12:35 Forum: Hilfe/Fragen

hi andy, sorry mein Fehler, jetzt sollte es gehen

Thema: creatureScan 2.2a, cshelper 1.3g
creature

Antworten: 0
Hits: 5005

creatureScan 2.2a, cshelper 1.3g 04.01.2012 02:18 Forum: creatureScan

So, erstmal Allen noch ein frohes neues Jahr!

ich habe soeben die neue Version 2.2a und den zugehörigen cshelper hochgeladen.

Neuerungen:
- Unterstützung für Unicode
- Unterstützung für OGame 3.0
- Alarm für Flotten jetzt einzeln aktivierbar

Die Links zum Download:

creatureScan 2.2a
cshelper 1.3g

Installation und Update wie gehabt:

Zur Installation (wie immer):

- Zip Datei entpacken
- creatureScan.exe starten

Zum Update (wie immer):

- Backup der alten Daten machen
- zip-File über die den alten Ordner drüber entpacken
- fertig!

Viel Spaß,
creature

Thema: Probleme mit dem versenden von Spionagesonden
creature

Antworten: 2
Hits: 3368

20.12.2011 20:48 Forum: Hilfe/Fragen

hi, ja das problem is die OGame Version 3

ich bin grad am basteln, damit die neue Version auch bald voll unterstützt wird.

Gruß

Thema: Überprüfung des Tools
creature

Antworten: 4
Hits: 6872

24.11.2011 15:54 Forum: Ideen/Diskussionen

So, um die Öffentlichkeit auchmal über den aktuellen Stand zu informieren:

Es gibt generell zwei Probleme mit cS und der Legalisierung.

Das erste Problem habe ich schon in der aktuellen Version gefixt:
- Kein direktlink für Spionage von Monden (wenn Commander nicht aktiv).

Das Zweite Problem ist die Alert-Funktion für ankommende Flotten, da es ein generelles Verbot für Alerts gibt.
Jedoch hat Francolino angedeutet, dass es im Fall von cS evtl. erlaubt werden kann, den Alert zumindest für eigene Flotten zu aktivieren.
Der Grund liegt in der Argumentation, dass da cS nicht im SourceCode verfügbar ist, kann es auch niemand so einfach umschreiben und im Zusammenhang mit einem Auto-Refresh+Copy-Script als Alarm für angreifende Flotten verwenden kann.

Auch dieses "Feature" habe ich in der aktuellen Funktion mit drinn. Leider verlangt Francolino zunächst ein vollständiges Abschalten des Features:

Zitat:
" Daher nochmal mein Vorschlag das du in CreatureScan erstmal diese Funktion deaktivierst und wir es offiziell tolerieren können. Über diese Funktion kann man dann weiter reden und schauen was möglich ist. Das wäre für alle eine klare Linie. "

Ich befürchte allerdings, dass sich dieses "und dann reden wir weiter" eine Weile dauern wird.

Gruß
creature

Thema: CS und Win 7 64bit
creature

Antworten: 3
Hits: 4097

19.11.2011 16:00 Forum: Hilfe/Fragen

hi andyki1,

ich selbst habe win7 64bit. Und es funktioniert ohne Einschränkungen. 32 Bit teste ich grad nurnoch selten ;-)

Thema: cshelper (Firefox-Extension)
creature

Antworten: 6
Hits: 16276

12.11.2011 18:49 Forum: Downloads

FF 8 (siehe erster Beitrag)

Thema: HP's
creature

Antworten: 4
Hits: 6067

08.11.2011 02:54 Forum: Ideen/Diskussionen

Aus den Stats könnte ich die HP-Koords auch einlesen... sind im Link versteckt... ja, so würde sich das vernünftig implementieren lassen!

muss ich mir nurnoch was mit der Hervohebung einfallen lassen...

Thema: CSHelper für Chrome?
creature

Antworten: 7
Hits: 8074

05.11.2011 18:58 Forum: Ideen/Diskussionen

Zitat:
Original von Ironman
habe mich mal etwas damit beschäftigt und dein plugin angeschaut

beim versuch es umzuschreiben bin ich dann leider auf das problem gestoßen das chrome keine funktion hat irgendetwas in die zwischenablage zu schreiben

1 h lang gogglen und unzählige seite wälzen brachte dann zutage das man einen umweg über flash machen müsste was aber wahrscheinlich dazu führen würde das man aufgrund flash sicherheitsbestimmungen erst nen button klicken müsste
man also auch gleich strg a strg c drücken kann


hmm... alternativ könnte man es auch nur über die TCP-Verbindung machen... kann chrome das?

Thema: HP's
creature

Antworten: 4
Hits: 6067

05.11.2011 14:13 Forum: Ideen/Diskussionen

Du kannst ja manuell Notizen eintragen für die jeweiligen HPs.
Die werden dann auch im Galaxy-Explorer hervorgehoben, wenn du den Notiz-Typ richtig einstellst.

Oder wie stellst du dir das "hervorheben" genau vor? Möchtest du die Suchergebnisse nicht manuell eintragen, sondern einlesen wie scans usw... ?

Thema: creatureScan 2.1a, cshelper1.3e
creature

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Hits: 4969

creatureScan 2.1a, cshelper1.3e 29.10.2011 04:08 Forum: creatureScan

Neu in creatureScan 2.1:
- cs-light für den "Legalisierungsprozess"
| - Deaktiviert Mond-Scan-direkt-Link für "nicht Commander"
| - Deaktiviert das Flotten-Ankunfts-Meldungs-Fenster für feindliche Flotten
- Anomalien in der Scanliste
- Fix: Einlesen von Expeditionen
- Fix: Bug im "Raid eintragen"-Dialog
- Fix: Einlesen der PlayerID in der neuen OGame Version


download

Zur Installation (wie immer):

- Zip Datei entpacken
- creatureScan.exe starten

Zum Update (wie immer):

- Backup der alten Daten machen
- zip-File über die den alten Ordner drüber entpacken
- fertig!

Download cS-Helper 1.3e:

cS-Helper download

Thema: PHP-Sync
creature

Antworten: 4
Hits: 4498

22.10.2011 18:12 Forum: Hilfe/Fragen

ich hab mich mit der 3.0.0 noch nicht beschäftigt.

Gibt es schon einen Termin für den Umstieg auf diese Version?

Thema: PHP-Sync
creature

Antworten: 4
Hits: 4498

19.10.2011 14:03 Forum: Hilfe/Fragen

Hi, das ist nicht beabsichtigt, aber OK.
Dieser Anzeige-Bug tritt immer dann auf, wenn keine Statistiken synchronisiert werden.

Thema: fehler beim php sync
creature

Antworten: 10
Hits: 9184

17.10.2011 03:02 Forum: Fehlerberichte

versucht ers beim zweitenmal nur, oder schafft er es auch?
klick öfters mal drauf, und schau ob sich was ändert!?

Thema: fehler beim php sync
creature

Antworten: 10
Hits: 9184

16.10.2011 23:16 Forum: Fehlerberichte

Zitat:
Original von linkneo
außer das ich in der config noch $pos_count[0] = 9; auf 11 gesetzt habe
da electra ja jetzt 11 galen hat

is das vllt der fehler muss ich dann an einer anderen stelle auch noch ändern

Nein, das sollte so schon passen...

Mal eine andere Frage: werden die Daten trotzdem abgeglichen? Also: wenn du nach dem "fehlerhaften" Sync nochmal synchronisierst - mit den gleichen Daten - werden dann nochmal daten gesendet? Oder ist alles aktuell?

Thema: fehler beim php sync
creature

Antworten: 10
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10.10.2011 20:16 Forum: Fehlerberichte

hmm... ich habe gerade die cS-engine von mir auf funpic.de die ich für das HowTo im Wiki erstellt hab auf die Version 180 geupdatet. Alles funktioniert wunderbar.

Welche Version der cS_engine verwendest du eigentlich?

Wenn du es genau wie ich auf funpic gemacht hast. Sollte es funktionieren.

Das einzige was dann noch sein könnte, ist dass deine Daten irgendwie komisch anders sind und deswegen probleme machen.

Thema: fehler beim php sync
creature

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Hits: 9184

08.10.2011 18:41 Forum: Fehlerberichte

ich hab den log bekommen...

es schaut so aus, als obs da ein Problem mit dem POST-Request gibt. Ich glaube so ein Problem auch schon mal gehabt zu haben... ich glaube es lag an der php-konfiguration...

Welchen Server/Hoster verwendest du?
Welche PHP-Version ist da installiert?

Thema: update der cS_engine für electra
creature

Antworten: 0
Hits: 4702

update der cS_engine für electra 08.10.2011 18:32 Forum: creatureScan

hi,

ich habe die cS-engine (php-sync) aufm dem server aktualisiert (11. Galaxie).

Die Url ist wie folgt:

http://www.creaturescan.creax.de/cS_engi....de/cS_auto.php

Viel Spaß
und Grüße
creature

Thema: fehler beim php sync
creature

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Hits: 9184

06.10.2011 17:39 Forum: Fehlerberichte

hi linkneo,

das is schwer zu sagen. Es könnte ein interner Fehler sein. Kannst du mal den gesammten Log hier posten oder mir per pm schicken, falls er empfindliche Daten enthält? ;-)

Ich kann dann versuchen das Problem einzukreisen.

Viele Grüße

Thema: Quick Update für die Mond?Frage
creature

Antworten: 0
Hits: 4644

Quick Update für die Mond?Frage 27.09.2011 02:46 Forum: creatureScan

Hallo alle zusammen,

ich habe gerade ein Quick-Update bereitgestellt das einen Bug in der Mond?-Erkennungs-Funktion fixt.

Viel Spaß damit
creature

Thema: Planet / Mond Unterscheidung
creature

Antworten: 6
Hits: 7043

27.09.2011 02:44 Forum: Ideen/Diskussionen

Danke RiV für deine Daten,

ich glaube dein Problem könnte mehrere Nutzer betreffen.

Ich bin mir relativ sicher den Fehler gefunden zu haben, darum habe ich gleich ein QuickUpdate bereitgestellt das das Problem behebt.

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