Thema: Cs Helper Extension |
yodi
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Ahoi 5vor12,
Uni39, also (noch) kein Re-Design. 
Gruß,
dat yodi
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Thema: Cs Helper Extension |
yodi
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Ahoi 5vor12,
es gibt keine Fehlermeldung. Der creatureScan Helper liest lediglich keine Daten in die Zwischenablage ein.
Gruß,
dat yodi
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Thema: Cs Helper Extension |
yodi
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Ahoi,
ich habe da eine Frage... Sollte der creatureScan Helper 0.14 unter Firefox 3.6.3 und Windows 7 Home Premium (32 Bit) funktionieren? Bei mir wird seit dem Umstieg auf Windows 7 nichts mehr in die Zwischenablage eingelesen. STRG+A ... STRG+C funzt soweit ohne Probleme, bei der Installation des Add-ons gab es keine Fehlermeldung.
Danke,
dat yodi
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Thema: nix einlesen |
yodi
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Hallo,
mein Erinnerungsvermögen scheint wieder einzusetzen. 
Kann es sein, dass Ihr Euch die Scanbericht Übersicht aufruft, danach durch die Systeme navigiert, fleissig spioniert und dabei Planeten manuell aus der Scanbericht Übersicht löscht, welche verschwunden sind? Der Fehler tritt dann auf, wenn Ihr versucht die Spioberichte nach dem kompletten Durchscannen einzulesen?
Wenn ja, versucht's Mal ohne das manuelle löschen der verschwundenen Planeten...
Gruß,
yodi
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Thema: nix einlesen |
yodi
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Hallo und willkommen, 
kann mich dunkel daran erinnern, dieses Verhalten auch in einer alten Version gesehen zu haben.
Zuerst würde ich die aktuelle 1.6d erneut downloaden und in ein frisch erstelltes Verzeichnis entpacken. Versucht es mit dieser "Neuinstallation". Alte Daten sind dann nicht vorhanden, diese bekommt man aber ggf. auch wieder eingelesen.
Sollte der Fehler trotz dieser "Neuinstallation" erneut auftreten: habt Ihr evtl. das Ogame-Skript, FoxGame oder ähnliche Add-ons installiert? Wenn ja: diese zum Testen deinstallieren.
Gruß,
yodi
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Thema: Ohne creature scan höre ich mit ogame auf. |
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Hallo harpy,
creature hat das Wunder schon vollbacht. :-)
Wenn Du die cS-Version 1.6c aus dem Downloadbereich nutzt, sollte Dir dieser Thread weiter helfen: neue spioberichte. Mit den neuen Dateien im ioplugins-Verzeichnis kannst Du die Spio-Berichte dann wieder einlesen.
Als Raider benutzt Du wahrscheinlich SpeedSim? Das bekommst Du auch wieder lauffähig: Creature Geht Nicht Mehr.
Hope this helps.
Gruß,
yodi
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Thema: Creature Geht Nicht Mehr |
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| Zitat: |
Original von paranoid
welche Speedsim version hast du yodi?
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Guten Nachmittag,
also ich nutze die Version v0.9.7.0b.
Und zwar wie folgt:
- SpeedSim schließen
- die o.g. modifizierte de_lang.ini in das SpeedSim-Verzeichnis kopieren (in dem die SpeedSim.exe steht)
- SpeedSim starten und im Menu den Punkt "Language" wählen, dort dann "Deutsch (cS Edition)"
- sollte der Eintrag nicht erscheinen, hast Du die de_lang.ini in's falsche Verzeichnis kopiert
- nun cS (1.6c) starten und einen Scan aufrufen
- mit der rechten Maustaste in den Scan klicken -> "Copy"
- im SpeedSim mit der rechten Maustaste in das "Einlesefeld" klicken -> Einfügen -> "Einlesen" klicken -> "Kampf silumieren" klicken
Nun sollten in der Kampfauswertung der Name des Planeten, dessen Koordinaten und der Treibstoffverbrauch Deiner Flotte stehen.
Gruß,
yodi
@Dodger
Gerne doch. 
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Thema: Scanbericht Übersicht - Entfernungsrangliste |
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Hallo creature,
kann man die "Scanbericht Übersicht" eigentlich auch "Topmost" machen? Das wäre eine echte Erleichterung wenn man die Systeme nach einem gesetzten Filter durchscannt... 
Gruß,
yodi
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Thema: Workaround für automatisches einlesen |
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| Zitat: |
Original von creature
wo ist das problem? |
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eigentlich nur die agb unseres lieblingsspiels... schicke dir gleich eine email...
@paranoid
hast eine pn. ;o)
gruss,
dat yodi
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Thema: Workaround für automatisches einlesen |
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ein workaround fuer foxgame waere dieser...
in der foxgame.jar befindet sich die datei foxgame.js. dort koennte man eine zusaetzliche funktion (fg_meineFunktion) einfügen, z.b. an folgender stelle:
| code: |
//***********************************************************************
// MAIN function
//***********************************************************************
...
fg_addReportButtons,
fg_addMilosButtons,
fg_addRankingButtons,
fg_meineFunktion,
fg_addDebrisImage,
fg_removePlanets,
...
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die eigentliche funktion platziert man weiter unten im source zwische beliebigen anderen funktionen.
fg_meineFunktion koennte so aussehen:
| code: |
//***********************************************************************
function fg_meineFunktion(document) {
if (document && !fg_isGalaxyUrl(document.location.href)) return;
if (fg_Debug) alert("fg_meineFunktion");
try {
goDoCommand('cmd_selectAll');
goDoCommand('cmd_copy');
goDoCommand('cmd_selectNone');
} catch (e) {
foxgamedebug(e);
}
} |
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folgendes wuerde passieren: sobald man eine gala-ansicht in unserem lieblingsspiel offen hat, wird automatisch die komplette seite markiert, in die zwischenablage kopiert und die markerung wieder entfernt. man bekommt vom kopieren in die zwischenablage also nicht ein mal etwas mit.
hmm, tja, alles theorie... 
edit:
@creature
wenn dir das "zu theoretisch" ist, einfach loeschen...
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Thema: einlesen 1.6a |
yodi
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| Zitat: |
Original von creature
gibt es eigentlich nochjemand mit solchen problemen wie Bowen? |
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habe gerade 4h spioniert, 940 berichte eingelesen und cs ist nicht 1x ausgestiegen. 
edit: was mir geradeaufgefallen ist... nach der o.g. beanspruchung hat cs ca. 60mb arbeitsspeicher belegt. nach einem neustart von cs sind es nur ca. 10mb.
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Thema: einlesen 1.6a |
yodi
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die neue fullhtml.dll funktioniert bei mir auch, partiell.
mit der 'alten' version wird nichts eingelesen. mit der 'neuen' habe ich ein darstellungsproblem. die spielernamen werden bei mir falsch angezeigt.
ursache wird sein, dass ich in foxgame die funktion 'fg_addPlayerRank' aktiviert habe. es wird hinter dem spielernamen in der gala-ansicht also automatisch der rang angezeigt. dieser erscheint dann auch in der gala-ansicht von creaturescan...
@creature
ich kann dir gerne ein SaveClipboard-file zukommen lassen, wenn du magst. 
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