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Autor Beitrag
Thema: Funktioniert creaturescan auch auf Mac OS?
creature

Antworten: 5
Hits: 4265

03.08.2009 02:19 Forum: Ideen/Diskussionen

okey, jetzt ist das ganze viel klarer

also das ff-plugin geht garnicht und creatureScan selber ließt auch nur die Scans ein...

dann schauts eher schlecht aus geschockt


aber wenn du mir ein paar testdaten schicken kannst, werde ich mir das Problem anschauen... evtl. sinds nur Kleinigkeiten die sich schnell beheben lassen

http://www.creaturescan.creax.de/wiki/in...ClipboardToFile

nützlich wäre

- manuell kopiertes Galamenü
- automatische (also ohne manuelles markieren+kopieren) Scans

sollte vorerst reichen

gruß creature

Thema: Funktioniert creaturescan auch auf Mac OS?
creature

Antworten: 5
Hits: 4265

02.08.2009 17:40 Forum: Ideen/Diskussionen

hi

welchen Browser verwendest du?

das automatische Einlesen besteht aus 2 Schritten:

1. vom Browser in die Zwischenablage
2. von der Zwischenablage ins creatureScan

welcher der beiden Schritte geht nicht?
und

geht das manuelle Einlesen überhaupt?

gruß creature

Thema: creaturScan v1.8c
creature

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02.08.2009 17:30 Forum: Fehlerberichte

Guten Abend

jop, also ich muss den bug leider bestätigen. Ein Glück habe ich diese Abfrage überhaupt eingebaut, sonst hätte ich jetzt wohl Ewigkeiten nach dem Fehler gesucht.

Um zu verhindern das dabei Scans verloren gehen musst du deine "Mondabfragen" beantworten _bevor_ du die nächste Stange Scans einliest.

danke fürs melden, ich werde den Bug möglichst bald beheben.

@AFK Rabiator: ich bin zwar nicht der Meinung das es egal ist ob der Scan jetzt für den Mond oder für den Planeten eingetragen ist, aber ich baue mal so eine Option ein, sodass man die Abfragen auch abstellen kann.

Gruß creature

Thema: ogame.us ?
creature

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09.07.2009 16:13 Forum: Ideen/Diskussionen

hi, in so einem Fall schicke mir bitte einen Fehlerbericht per Mail:

http://www.creaturescan.creax.de/wiki/in...ClipboardToFile

Am besten gleich mit mehreren Scans, dann kann ich mal schauen wo das Problem liegt

Gruß
creature

Thema: Scanbericht Liste & CTRL-R
creature

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03.07.2009 00:34 Forum: Fehlerberichte

k, gleichmal ne Notiz wegen den Shortcuts gemacht..

@Spy:
Du kannst die "falschen" Scans immernoch vom Hauptfenster aus löschen.

Thema: automatisches einlesen
creature

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19.06.2009 16:29 Forum: Ideen/Diskussionen

hi

das automatsiche Einlesen wurde erst durch den cS-Helper von GroessterNehmer möglich.

Ich hab mit ihm schon geschrieben, scheinbar ist es nicht besonders schwierig das Plugin entsprechend anzupassen, aber da er selbts kein OGame mehr spielt fehlt wohl einfach die Motivation ^^

verständlich...

d.h. entweder wir finden einen Nachfolger, ich arbeite mich selber mal ein... oder wir müssen weiter warten und hoffen ;-)

gruß creature

Thema: cS-Server für Uni6 auf creax.de
creature

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14.06.2009 14:43 Forum: Ideen/Diskussionen

@ Ironman:

gerne, hab dir die zugangsdaten per pn geschickt

Thema: Bug in Plugin für ogame.org
creature

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Bug in Plugin für ogame.org 04.06.2009 01:39 Forum: creatureScan

wer die neue cS-Version im englischen ogame verwenden will, sollte diese Lösung anwenden:

http://www.creaturescan.creax.de/thread.php?threadid=111

Thema: Version 1.8c/ Fehler: Konnte keine Scans auslesen!
creature

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03.06.2009 17:27 Forum: Fehlerberichte

hi

email bekommen, das mit der datei haste auch richtig gemacht, danke dafür :-)

es liegt tatsächlich am neuen Plugin.

tausche mal die datei "org_mozilla_config.ini" im Ordner "ioplugins" mit dieser neuen aus:

http://download.creax.de/creatureScan/te...illa_config.ini

(Rechtsklick auf Link-> Ziel Speichern unter...)

ich denke dann müssts gehen. Ich bitte auch um Rückmeldung, dann kann ich das auch in die neue Version übernehmen

gruß creature

Thema: Version 1.8c/ Fehler: Konnte keine Scans auslesen!
creature

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01.06.2009 20:22 Forum: Fehlerberichte

Hi

es kann gut sein das es an ogame.org liegt. Ich habe das Plugin für die englische Version schon länger nichtmehr persönlich getestet.

aber für solche fälle gibt es eine Funktion in cS, mit der du mir bei der Fehlersuche enorm helfen kannst:

http://www.creaturescan.creax.de/wiki/in...ClipboardToFile

gerade noch extra einen Wikieintrag draus gemacht.

gruß creature

Thema: Einlesen der Galaxien und weiterschalten
creature

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26.05.2009 12:13 Forum: Fehlerberichte

Zitat:
Original von McDee
ABER warum hast du das noch mal drin, das ist doch schon unter Einstellungen zum auswählen??

"wechsel nach dem Einlesen eines Sonnensystems zu diesem" unter Automatisches Einlesen!!



hmm.. das ist dann wohl überholt... gleich mal notieren ^^

Thema: Einlesen der Galaxien und weiterschalten
creature

Antworten: 3
Hits: 3860

25.05.2009 22:34 Forum: Fehlerberichte

Hi

vermutlich liegts daran das man das in der neuen Version jetzt an- und abschalten kann. Ich merk grad das es in meinem changelog auchnoch fehlt ^^

Hier, ich habs mal ins Wiki mit eingetragen:

http://www.creaturescan.creax.de/wiki/in...eatureScan_1.8c

und danke für die Rückmeldung :-)

Gruß creature

Thema: 1.8c Flottenübersicht
creature

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Hits: 3462

12.05.2009 16:38 Forum: Fehlerberichte

1.) ahh... mist das hab ich nicht bedacht ^^ ja du hast recht, das muss ich umbedingt was machen!

2.) kommt mit auf die todo Liste

Thema: Version 1_8.c
creature

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Hits: 3744

12.05.2009 16:26 Forum: Fehlerberichte

ich hab keine ahnung was da wieder sein könnte, scheinbar klappts bei den meisten anderen

schonmal versucht in einen anderen Ordner zu entpacken?

ich weis nur das diese version die erste ist, die ich mit vista verpackt und released habe....

Thema: Sync 1.8c
creature

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Hits: 2362

12.05.2009 16:23 Forum: Fehlerberichte

http://www.creaturescan.creax.de/wiki/index.php5/NetSync

wenn du dich hier drann hältst sollte es funktionieren

Thema: creatureScan 1.8c
creature

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Hits: 6249

12.05.2009 00:54 Forum: Downloads

Nachtrag für BetaUni-Spieler:

um die Lagerkapazitäten auf das Betauni einzustellen, muss leider noch die "options.inf" manuell umgeschrieben werden:

im ordner "userdata\_name_\" findet ihr die options.inf.

in dieser Datei muss man gleich am Anfang eine Zeile hinzufügen:
Zitat:

[UserOptions]
BetaUni=1
OwnName=_name_
Uni=6
DefInTF=0
SpeedFactor=1
PluginFile=ioplugins\de_mozilla_betauni.ini
LanguageIndex=0
Galaxy_Count=9
System_Count=499
.
.
.


EDIT: die Datei heißt options.inf nicht ini...
dank an 5vor12

Thema: creatureScan 1.8c
creature

Antworten: 1
Hits: 6249

creatureScan 1.8c 11.05.2009 22:41 Forum: Downloads

creatureScan 1.8c

- Flotten automatisch einlesen
- keine Raketen aufm Mond (Kriterium für Mond)
- Flottenankunftszeitpunk auch auf Flottenmeldung
- Energieverbrauchs-Berechnung -> Produktionsfaktor
- Berechnung von Energie/Solarsatellit, aus Energie auf Planet
- Berechnung der ca. Planetentemperatur durch Zurückrechnen der Solarsatellitenenergie
- ZeitSync mit OGame Server, Knopfdruck+automatisch beim Start
- Angriffs-Linkgenerierung um Koordinaten nichtmehr per Hand eintragen zu müssen
- Neue Lagerkapazitäten für BetaUni
- Neue Spalte in der Scanliste: "gesammte Anzahl Raids"
- Neue Spalte in der Scanliste: "Notizen"
- Ergänzung unvollständiger aktueller Scanberichte durch alte Informationen im "generic".
- Liste wird automatisch beim Reload neu erstellt (langsamer), unter "Datenbank"->"Einstellungen"->"Scans/Systeme"->"Liste automatisch verwalten" abstellbar

DOWNLOAD:

http://www.download.creax.de/file.php?id=17

Installation:

-> in neues Verzeichniss entpacken
-> alte Daten können durch kopieren des "userdata"-Verzeichniss übernommen werden!

Thema: creatureScan 1.8c
creature

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creatureScan 1.8c 11.05.2009 22:34 Forum: creatureScan

creatureScan v1.8c

neue Version öffentlich:

http://www.creaturescan.creax.de/thread.php?threadid=106

Thema: unterscheiden keine Daten <--> leeres System
creature

Antworten: 1
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09.05.2009 01:34 Forum: Ideen/Diskussionen

hi, also in cS selber kann man das anhand der vorhandenen Zeitinformation...


aber ich denke du meinst jetzt speziell Uni6, und das da die leeren Systeme nicht eingelesen werden können. Das liegt am Plugin, bzw. an OGame... habe auf die Schnelle keine Möglichkeit gefunden die Koordinaten aus einem leeren Sonnensystem rauszulesen...

der htmlcode ( die <input> tags) in der zwischenablage hatten immer noch die alten Koordinaten enthalten, obwohl ich das system weitergeschalten hatte...

Thema: cS-Server für Uni6 auf creax.de
creature

Antworten: 9
Hits: 6437

08.05.2009 00:33 Forum: Ideen/Diskussionen

hmm... das neue plugin hast du aber installiert ja?

http://www.download.creax.de/file.php?id=15

...

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