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Thema: einlesen 1.6a
creature

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08.12.2007 19:01 Forum: Fehlerberichte

gibt es eigentlich nochjemand mit solchen problemen wie Bowen?

@Bowen: kannst du mir sagen ob die Fehlermeldung mit bestimmten Spioberichten zusammenhängt oder einfach zufällig auftaucht!?

Thema: einlesen 1.6a
creature

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08.12.2007 18:51 Forum: Fehlerberichte

Zitat:
Original von Bowen
Und dann ist mir grad noch ein Verbesserungsvorschlag eingefallen:
Kann man vielleicht die Aktivitätsanzeige auch noch mit übernehmen?

-> Dein Sondenscan fand keine Anomalien in der Atmosphäre des Planeten. Eine Aktivität auf diesem Planeten innerhalb der letzten Stunde kann daher fast ausgeschlossen werden.

Ich lösche meine Spioberichte immer direkt und so könnte ich die Aktivität einiger Member auch direkt erkennen.

das gehört ins forum für Ideen und Diskussionen, soll doch alles nen bisschen geordnet ablaufen hier

Thema: einlesen 1.6a
creature

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07.12.2007 19:00 Forum: Fehlerberichte

@Bowen und Fredy Saal:

kannst du mir nen bisschen Material zum testen schicken?
mit der SaveClipboardToFile Funktion im menü (siehe anfang dieses threads).

viel material hilft meistens weiter!
per email bitte:

creature05.....at....arcor./.....de

Thema: Version 1.6a
creature

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05.12.2007 21:28 Forum: creatureScan

an jeden der probleme mit dem einlesen von sonnensysteme n hat:

http://www.download.creax.de/creatureScan/test/fullhtml.dll

die alte dll einfach überschreiben

------ vorläufig ------

Thema: einlesen 1.6a
creature

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05.12.2007 21:18 Forum: Fehlerberichte

Zitat:
Original von Nabor
Sehr gute Arbeit...

Scanns und Systeme unter Firefox mit Foxgame überhaupt keine Probleme...
Auch der Mondscan wurder sauber erkannt..



danke!

Thema: einlesen 1.6a
creature

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05.12.2007 21:17 Forum: Fehlerberichte

sollte mit Java auch gehen. In delphi gibts dazu ne fertige klasse TClipboard. Sowas ähnliches gibts da in java bestimmt auch, aber ich hab von java nich viel ahnung ka

Thema: einlesen 1.6a
creature

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05.12.2007 20:48 Forum: Fehlerberichte

Zitat:
Original von Nabor
Wie kommt man denn an den gesammten Inhalt der zwischenablage ran? Mal als Programmierer gefragt ^^



ka, mit was programierst du denn?

informier dich mal hier:

http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms649039.aspx


ABER BITTE ERSTMAL DIE DLL VON OBEN TESTEN

Thema: einlesen 1.6a
creature

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05.12.2007 20:35 Forum: Fehlerberichte

http://www.download.creax.de/creatureScan/test/fullhtml.dll

kann die einer von euch mal testen !? einfach die alte überschreiben

Thema: einlesen 1.6a
creature

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05.12.2007 19:21 Forum: Fehlerberichte

@nabor: nein, die Funktion die ich mein is bei creatureScan im Menü
Funktionen->SaveClipboardToFile
in eine Datei abspeichern und mir schicken.

Ja Strg+A Strg+C ist richtig wenn du normal einlesen willst.

warum? darum:
Es steht in der Zwischenablage nicht nur der Text den du mit strg+v wieder einfügen kannst, sondern auchnoch einige informationen mehr (zb. eben HTML).

Thema: einlesen 1.6a
creature

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05.12.2007 18:33 Forum: Fehlerberichte

oky

@nemesys
vllt versucht du es mal mit einem Planeten auf dem keine Interplanetarraketen stationiert sind ^^

muss ich eben den code an der stelle nen bisschen flexibler machen....

Thema: einlesen 1.6a
creature

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05.12.2007 17:50 Forum: Fehlerberichte

@Nabor:

Der Text hilft mir leider rein garnichts, da das plugin den html-quelltext einliest und nicht den "normalen" text.

Deswegen bitte immer die Funktion: "Funktionen->SaveClipboardToFile" verwenden!

Thema: einlesen 1.6a
creature

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05.12.2007 02:20 Forum: Fehlerberichte

hmm... schade.... wär ja auch zu schön gewesen wenns gleich bei jedem funzt ^^.

Speicher mal bitte so ein paar systeme ab ("Funktionen->SaveClipboardToFile") und schick se mir per e-mail:

creature05__a_t__arcor_de

Thema: Welcome back Creator ;-)
creature

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04.12.2007 23:55 Forum: Ideen/Diskussionen

hey, jemand der mir treu geblieben ist ;-)

Thema: creatureScan 1.6a
creature

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creatureScan 1.6a 04.12.2007 22:49 Forum: Downloads

http://www.download.creax.de/?class=creatureScan

Thema: Version 1.6a
creature

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Version 1.6a 04.12.2007 22:47 Forum: creatureScan

Die neue Version: 1.6a

- Komplett neues Einleseplugin das die Statistiken und die Sonnensysteme unabhängig von der OGame-Sprache und verwendetem Browser einliest (komplett aus dem HTML-Code der Seite).
- neue Ordnerstruktur
- neuer Koordinatenfilter in der Scanliste ermöglicht schnellen Wechsel zwischen verschiedenen freidefinierbaren Koordinatenfiltern.
- Starke Quelltextumgliederungen -> ermöglicht Fehler schneller zu finden und zu beseitigen
- (wiedermal) starke Änderungen an der Netsync-Funktion (Galaxierechte werden im Moment nicht unterstützt)

Betastatus, weil ich noch nicht lange Testen konnte.

Update alter Versionen:
Das neue ZIP bitte komplett in einen frischen Ordner entpacken. Alte Daten über Import/Export (XML) reinladen.
Evtl. kann man noch (nachdem man einen neuen User erstellt hat) die neue "options.ini" durch die alte "User_XXXX.inf" ersetzen, dann müssten zumindest die Notizen noch übernommen werden (ka, hab ich nicht getestet).

mfg creature

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