Thema: Ogame-API |
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top sache, des mit der OGame API hätt denen aber auch früher einfallen können. Dann hätte mann net so übelst viel aufwand betreiben müssen die ganzen daten von der webseite einzulesen.
Da es sich um "wohlgeformtes" XML handelt, sollte es ein leichtes sein diese Daten einzulesen.
Bis wann soll das in den normalen Unis verfügbar sein?
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Thema: Probleme bei Einstellungen + Notizen |
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aha,.. ja das bringt mich schon weiter.
Muss ich mal selbst testen. Es kann schon sein, dass das Programm beim herrunterfahren nicht richtig beendet wird.
Dieses Problem hatte ich eigentlich früher schonmal in den griff bekommen. Kann aber sein dass durch den Wechsel der Delphi-Version oder anderen Änderungen das Problem wieder da ist.
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Thema: Probleme bei Einstellungen + Notizen |
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hi larry,
bei dir betrifft es nur die notizen, richtig?
Die Optionen unter "Datenbank"->"Einstellungen" werden gespeichert?
Und die Scans/Stats/Galas speichert er auch richtig?
Ich hoffe wir kommen dem Problem damit näher.
Gruß
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Thema: Fehler im Plugin 2.2b auf win7 64bit |
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mir fehlen hauptsächlich testdaten.
Wenns mitm Firefox auch nicht geht, kannst du mir da noch mehr sochle Fehlerberichte schicken?
Scans, Statistiken, Sonnensysteme ... alles am bestern 2 oder 3 mal (natürlich unterschiedliche)
So ersparst du mir das anmelden in einem ogame.us - uni
Gruß
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Thema: Fehler im Plugin 2.2b auf win7 64bit |
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Hi Benny,
ich hab noch ne kleine Änderung hochgeladen.
Ich vermute aber dass es jetzt trotzdem noch nicht geht... liegt wohl an Chrome.
Ich weiß spontan keine richtige Lösung dafür. Kannst du es mal mit dem Firefox versuchen?
Gruß
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Thema: Fehler im Plugin 2.2b auf win7 64bit |
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hi,
ja, scheinbar geht das us-plugin grad nicht.
Da ich selbst nicht in ogame.us spiele kann das vorkommen.
Ich habe mal ein QuickUpdate hochgeladen, damit sollte zumindest das Laden des Plugins funktionieren.
Versuche dann mal die Scans, Sonnensysteme und Stats einzulesen. Wenn du Fehler feststellst, dann kannst du mir mit der integrierten Fehlermelde-Funktion die Daten schicken die ich brauche um den Fehler zu finden.
Gruß
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Thema: Fehler bei php_sync Uni_Mizar |
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hmm...
wieviele Galas/Sonnensysteme hat denn mizar?
musst evtl. das noch in der config.php anpassen:
| Zitat: |
$pos_count[0] = 9;
$pos_count[1] = 499;
$pos_count[2] = 15; |
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Da deutet jedenfalls die Fehlermeldung hin.
Gruß
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Thema: Fehler bei php_sync Uni_Mizar |
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Hi bilderberger,
zunächst mal zu deinen Fragen:
Ja und Ja! Die cS_engine geht auch mit OGame 3.1 weiterhin und die Unis sind auch egal.
Dann zu deinem Problem:
Bevor Daten mit der cS_engine synchronisiert werden wird überprüft ob auch das Uni (die url des Servers) stimmt. Es wäre fatal wenn versehentlich die Daten aus einem anderen Uni in die Datenbank kämen.
Daher gibt es in der Datei config.php einen Eintrag der vermutlich so aussieht:
| Zitat: |
| $universe = 'uni113.ogame.de'; |
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richtig?
versuch mal da
| Zitat: |
| $universe = 'mizar.ogame.de'; |
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einzutragen.
Bei den Namen-Unis muss da glaub der name hin.
Gruß,
creature
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Thema: creatureScan 2.2b |
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Servus,
neue Version ist jetzt da: creatureScan 2.2b
Neuerungen:
- Unterstützung für OGame 3.1
- fehler beim QuickUpdate behoben
Die Links zum Download:
creatureScan 2.2b
Installation und Update wie gehabt:
Zur Installation (wie immer):
- Zip Datei entpacken
- creatureScan.exe starten
Zum Update (wie immer):
- Backup der alten Daten machen
- zip-File über die den alten Ordner drüber entpacken
- fertig!
Viel Spaß,
creature
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Thema: Alarm |
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Hi,
vor jedem eintrag in der Flotten-Liste gibt es jetzt eine CheckBox die aktiviert werden muss damit der Alarm angzeigt wird, den man in den Einstellungen einstellen kann.
Gruß
creature
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Thema: Update 3.1.0 |
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hi,
habe gerade das Problem gefixt. Mach ein QuickUpdate und alles sollte wieder gehen.
gruß
creature
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Thema: Kein Einlesen von Spio-Berichte mehr |
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hi, ja ... das liegt an dieser Neuerung seitens OGAME:
(Spieler 'name') -> (Spieler: name)
-.-
ich habe grad ein quickupdate hochgeladen. wenn du das einspielst sollte es wieder gehen!
gruß
creature
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