Thema: cS-Server für Uni6 auf creax.de |
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die gibts normal im Download-Bereich...
oder was genau funzt nicht? (außer den Flotten -.-)
naja... es gibt demnächt eh eine ganz frische version
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Thema: neue Übersicht |
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schlechte news leute...
aufgrund der neuen Struktur ist es mir unmöglich die Schiffe und die Ressourcen einzulesen...
weil dieses AJAX popup aber noch nen bisschen unfertig ausschaut, hoffe ich mal das sich da noch was ändert...
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Thema: cS-Server für Uni6 auf creax.de |
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Hi
ich bin gerade dabei für Uni6 einen cS server auf creax.de einzurichten. Nichmehr lange, dann sollte das gehen
wer mitmachen will soll sich hier nur melden, dann bekommt er von mir zugangsdaten!
gruß creature
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Thema: neue Übersicht |
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ohje... nein, ich bin in uni6 seit ner woche umod... keine zeit zum raiden, ist mir also so nochnicht aufgefallen.
aber ich denke ich hab am we mal zeit ums mir anzuschauen
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Thema: gelöschte Spieler |
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liegt daran das die spielernamen der leeren planeten falsch eingelesen wird...
jop, wird demnächst behoben
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Thema: cS mit anderen leuten syncen |
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Original von darktower
Ich habe einmal meine Firewall beim Router ausgeschaltet u das ganze wieder versucht. Aber gleiches Ergebniss.
Bei den Einstellungen bin ich mir auch absolut nicht sicher, ob ich diese richtig eingestellt habe.
Im Detail:
PC welcher als Server fungieren soll:
bei Netz-Syncronisation: Server aktiv, Ein od Aus ?
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Ein! Ich hatte den Hacken im Screenshot vergessen, sorry dafür
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(gleiche Frage bei Clienten)
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Aus!
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Punkt: Verbinden... wie schaut es bei Loginnamen u Passwort aus? Muss ich da vorher einen Benutzeracount erstellen od ist das nur für die Clienten von Bedeutung?
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Benutzeraccounts erstellst du nur auf der Serverseite. Eingeben musst du Loginnamen und Passwort auf der Clientseite
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Punkt: Einstellungen/Rechte: starte Server bei Programmstart... aktiv?
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beim Server optional, du kannst den Hacken für Server aktiv auch jedesmal manuell setzen
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(gleiche Frage bei Clienten)
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Aus!
| Zitat: |
Bitte verweißemich jetzt nicht auf die Wiki. Ich habe mir diese Durchgelesen, aber diese Punkte sind trotzdem nicht 100% klar. |
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Ich bitte dich jetzt trotzdem da nochmal reinzuschauen, ich habe nämlich bezüglich deiner Fragen ein paar Änderungen vorgenommen ^^. Kannst mir ja sagen, ob es jetzt so klarer ist :-)
gruß creature
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Thema: Phalanx-Scans und Serverzeit |
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hi, also ich hab gerade mal meine funkuhr danneben gehalten und so wie ich das sehe sind das 1 bis 2 sekunden die uni70 falsch geht...
jedenfalls stell ich mal mein tool online, ist erstmal nen extra proggy...
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dieses kleine tool synchronisiert auf knopfdruck deine lokale Rechnerzeit mit dem Server des gewünschten ogame-universums.
Achtung: unter Vista muss das Programm mit Adminrechten gestartet werden, sodass es die lokale Zeit verstellen kann. |
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http://www.download.creax.de/file.php?id=16
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Thema: Phalanx-Scans und Serverzeit |
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Original von sador
Bei u70 sind das derzeit immerhin 3m47 differenz |
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ist das immernoch so ?
ich hab mir jetzt mal sowas zusammengabastelt.... aber mir scheint das die meisten unis, auch uni 70, ziemlich genau laufen...
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Thema: cS mit anderen leuten syncen |
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| Zitat: |
Original von darktower
Ist es auch möglich eine Vernetzung vom eigenen PC herzustellen, sprich ohne Server? |
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deine frage verstehe ich leider nicht ganz -.-
es braucht immer mindestens 2 rechner für eine vernetzung, anders macht es keinen sinn...
und wenn sich mehrere Leute verbinden wollen, muss einer davon den server spielen.
warum ihr keine verbindung herbekommt kann viele gründe haben, vermutlich hat der server seine firewall nicht richtig eingestellt, oder hat bei seinem router den port nicht durchgeschalten.
wer war server?
hat dieser jemand eine firewall?
ist der pc vom diesem jemand hinter einem router? (fritzbox, oder ähnliches)
hmm... vllt sollt ich dazu auch nen eintrag ins Wiki machen ;-)
grüße creature
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Thema: PhalanxScann |
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der phalanxscan kann auf genau dem gleichen wege eigelesen werden, wie auch die flottenübersicht...
also bei im Fenster für Flotten (Raid Liste) "Ereignisse einlesen" - knopf
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Thema: Funktionsweise |
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Hi, willkommen im Forum
... frag doch gleich nach einer kompletten Anleitung ^^
Folgende Funktionen:
- Spionageberichte einlesen/verwalten/sortieren
- Sonnensysteme (Gala) einlesen/verwalten/durchsuchen
- Statistiken einlesen
- Flotten einlesen, Hinweisfenster bei Ankunft, countdowntimer
- Wellenagriffsberechnung
- Minenproduktionsberechnung
- Universumsübersicht über Planeten, Spionageberichte, Spieler, Allianzen...
- Koordinatenfilter
- Datei-Exportfunktion damit eingelesene Daten auch per Datei ausgestauscht werden können
- Synchronisation der Daten über das Internet mit anderen creatureScan Benutzern
- Notizen für Planeten, Spieler, Allianzen
... hoffe ich hab nix vergessen
zu welchem Thema möchtest du mehr erfahren?
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Thema: Energie und minenprod |
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sendmail
allerdings in verbindung mit SuSEconfig
diese generierte sendmail.cf schaut ja höchst komplex aus xD
du scheinst dich ja auszukennen, linux admin?
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Thema: Energie und minenprod |
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ach.... jetzt weis ich was du meinst ^^
okey... es weis zwar nicht gleich jeder das serverkompetenz strato ist... aber es ist trotzdem danke für den hinweis... stell ich gleichmal um
so.... ich hoffe ich hab das richtige config-file erwischt, erste tests waren jedenfalls positiv ^^
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Thema: Sonnensystem einlesen in Uni 6 |
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heyhey
gute nachrichten, ich denke jetzt läufts wieder:
cS_plugin_betauni_1_5b.zip:
http://www.download.creax.de/file.php?id=15
leider ist es im moment unmöglich leere sonnensysteme einzulesen.
Sonnensysteme werden wieder einglesen.
Installation:
in Unterordner "ioplugins" entpacken, alte Dateien überschreiben.
bitte trotzdem mit vorsicht ausprobieren!
gruß creature
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Thema: Sonnensystem einlesen in Uni 6 |
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hmpf.... so ein mist...
gehts also dochnochnet...
die koords werden falsch eingelesen -.- ich sperr den download mal
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Thema: Sonnensystem einlesen in Uni 6 |
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ok, das wars
EDIT link entfernt
Sonnensysteme werden wieder einglesen.
Installation:
in Unterordner "ioplugins" entpacken, alte Dateien überschreiben.
kann einer mal testen?
EDIT: Nur leider geht das ff-plugin nichmehr, d.h. man muss die systeme jetzt leider "per hand" (strg+a strg+c) einlesen
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Thema: Sonnensystem einlesen in Uni 6 |
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ist leider wegen dem update so... danke fürs melden, bin in uni6 grad im umod ^^
ich werde demnächst nen update fürs plugin machen
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