Timberwolf
Grünschnabel
Dabei seit: 09.12.2007
Beiträge: 5
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Moin,
seit der neuesten Version werden ja die Ress im Hauptfenster bei jedem Klick in der Scanbericht-Übersicht aktualisiert.
Das ist zwar an und für sich ein nettes Feature für Leute, die einfach nur farmen wollen und nicht genug Fleet haben um 1 oder 2 Transen reserve mitzuschicken. Für mich als Fleeter ist das ziemlich unbrauchbar und teilweise sogar fehlerhaft/störend.
Mir ist aufgefallen, daß seit der neuen Version die Ress-Anzeige auf Monden teilweise fehlerhaft ist. Bei einigen aufeinanderfolgenden Scans (Abstand ca 30-40 Minuten) bekam ich jedesmal andere Anzeigen. Der Mond sollte eigentlich leer sein weil der Spieler definitiv gesavt hatte. Stattdessen lagen mal 5 met und 13 Kris da rum, beim nächsten Scan waren es dann 8 Met und 2 Kris...das ist ja wie in alten Zeiten (Ogame-version 0,76 und davor). Das ist für nen Fleeter, der von Beobachtung lebt extrem nervend.
Ebenso die Ressproduktion, mal abgesehen davon, daß die für uni 70 (und wohl auch andere Speed-Unis) wohl eher nicht stimmt.
Ich würde mir wünschen:
a) Diese Live-Produktion abschaltbar
b) damit wohl verbunden wieder korrekte Anzeige auf Monden
c) Uni-spezifische Features manuell zuschaltbar
Mit c) meine ich im speziellen die Anzeige des TFs bzw. der Anzahl der Recs (hat mit Uni70 mit seinen 70%-TFs wohl auch nicht wirklich was zu tun was da angezeigt wird)
Ansonsten danke für dieses ausgezeichnete Programm, was mich seit Jahren begleitet
Leider sehe ich mich gezwungen auf die Vorgängerversion zurück zu gehen weil die neuen Features zu sehr "nerven" (da bin ich in der Ally übrigens nicht der einzige)
Was mir dazu noch einfällt...wäre nicht schlecht wenn die Ressproduktion dann auch bei Erreichen der Speicherkapazität stoppt. Ist schon lustig wenn man einen zugedeffteninaktiven Plani, auf dem seit Tagen 4 Mio Deut liegen weil die Speicher voll sind scannt und dann fröhlich weiterproduziert wird (zumindest laut Anzeige)
Dieser Beitrag wurde schon 1 mal editiert, zum letzten mal von Timberwolf am 23.08.2008 13:55.
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23.08.2008 13:50 |
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creature
Administrator
Dabei seit: 24.08.2007
Beiträge: 355
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RE: Kann man das abstellen? |
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Hi
ja man kann es abstellen ;-)
Rechtsklick auf den Scan -> berechne Rohstoffe
Zitat: |
Original von Timberwolf
Mir ist aufgefallen, daß seit der neuen Version die Ress-Anzeige auf Monden teilweise fehlerhaft ist. Bei einigen aufeinanderfolgenden Scans (Abstand ca 30-40 Minuten) bekam ich jedesmal andere Anzeigen. Der Mond sollte eigentlich leer sein weil der Spieler definitiv gesavt hatte. Stattdessen lagen mal 5 met und 13 Kris da rum, beim nächsten Scan waren es dann 8 Met und 2 Kris...das ist ja wie in alten Zeiten (Ogame-version 0,76 und davor). Das ist für nen Fleeter, der von Beobachtung lebt extrem nervend. |
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ahh... mist! Klar, auf Monden gibts keine Produktion auch kein Grundeinkommen! Das werd ich fixen!
Zitat: |
Original von Timberwolf
Ebenso die Ressproduktion, mal abgesehen davon, daß die für uni 70 (und wohl auch andere Speed-Unis) wohl eher nicht stimmt. |
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Man kann unter Einstellungen->Ändere Spielerdaten einen "Speedfaktor" einstellen. Wenn man diesen in einem Speeduni dann entspechend auf 2.0 stellt stimmt auch die Berechnung ;-)
Zitat: |
Original von Timberwolf
Ich würde mir wünschen:
a) Diese Live-Produktion abschaltbar
b) damit wohl verbunden wieder korrekte Anzeige auf Monden
c) Uni-spezifische Features manuell zuschaltbar
Mit c) meine ich im speziellen die Anzeige des TFs bzw. der Anzahl der Recs (hat mit Uni70 mit seinen 70%-TFs wohl auch nicht wirklich was zu tun was da angezeigt wird) |
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a) und b) erledigt
c) für ress auch erledigt, für TF und uni70 muss ich noch einbauen, danke für den Hinweis!
Zitat: |
Original von Timberwolf
Was mir dazu noch einfällt...wäre nicht schlecht wenn die Ressproduktion dann auch bei Erreichen der Speicherkapazität stoppt. Ist schon lustig wenn man einen zugedeffteninaktiven Plani, auf dem seit Tagen 4 Mio Deut liegen weil die Speicher voll sind scannt und dann fröhlich weiterproduziert wird (zumindest laut Anzeige) |
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einleuchtend :-)
danke auch fürs feedback, ich werd mich demnächst mal da drann machen damit diese bugs behoben sind.
gruß creature
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26.08.2008 18:57 |
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