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Autor Beitrag
Thema: Fehlermeldung bei versuch mit php server zu syncen.
creature

Antworten: 6
Hits: 7207

27.03.2011 00:06 Forum: Fehlerberichte

hmm... ich hab grad mal testweise die cS_engine auf funpic.de installiert...

scheint so als gäbs da des problem dass das php da ne einstellung hat:

session.use_only_cookies On On

die man nicht ändern kann....


da muss ich womöglich doch was mit cookies machen


hmpf

Thema: CsHelper doesn't work in Firefox 4
creature

Antworten: 12
Hits: 10717

26.03.2011 22:45 Forum: Ideen/Diskussionen

cSHelper v1.2 is ready for firefox 4 now.

Thema: cshelper (Firefox-Extension)
creature

Antworten: 6
Hits: 16287

26.03.2011 22:34 Forum: Downloads

So... ich kenn mich inzwischen schon um Welten besser aus, hab aber trotzdem noch keine Ahnung ;-)

Jedenfalls gibts jetzt ein supertolles Feature, dass es endlich ermöglicht auch ohne die Zwischenablage auszukommen.

Siehe Oben.

Achja, und der Firefox 4 ist jetzt auch freigeschalten... ich musste eigenltich nix anpassen, hat einfach so geklappt.

Grüße
creature

Thema: Fehlermeldung bei versuch mit php server zu syncen.
creature

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26.03.2011 20:06 Forum: Fehlerberichte

hi, versuchs mal mit der neuen Revision 15
hab heute den gleichen fehler bekommen, lag daran dass ich mein php geupdatet habe und jetzt andere default-werte verwendet werden.

Gruß

Thema: CsHelper doesn't work in Firefox 4
creature

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24.03.2011 19:44 Forum: Ideen/Diskussionen

hi,

i'll test this this weekend.

If all works well, i can provide a new version

Thema: Helper abschaltbar
creature

Antworten: 11
Hits: 10358

25.02.2011 18:01 Forum: Ideen/Diskussionen

Zitat:
Original von Ironman
Wo wir schon dabei sind:
Wäre es möglich wie z.b. beim greasemonkey im firefox den affen darzustellen und per rechtklick eben menü mit an/aus.

Was ich sehr begrüßen würde wäre eine Funktion einzelne Sachen nicht einlesen. Also haken für z.b. galaxie nachrichten etc.

Im zusammenhang damit wäre es möglich die flottenbewegungen gleich miteinzulesen wenn diese z.b. von anitgame gleich mit auf der übersichtseite dargestellt werden ?


Ich habe mich am Deaktivieren und dem ersten Punkt versucht: http://www.creaturescan.creax.de/thread.php?threadid=152

Es ist nicht perfekt, aber vorläufig sollte es reichen.
Mit einem Klick auf das symbol kann man den helper jetzt an und ausschalten.

gruß creature

Thema: cshelper (Firefox-Extension)
creature

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Hits: 16287

25.02.2011 17:59 Forum: Downloads

Ich habe das Feature eingebaut, dass man den cshelper auch zeitweise abschalten kann, ohne dass man den browser neustarten muss.

Downloadlink: siehe oben (Version 1.1)

Leider fehlt mir grad die Zeit, sodass ich es nicht geschafft habe was ich eigentlich wollte: Das Symbol in der Taskleiste noch anzupassen, je nach dem ob aktiviert oder nicht.

Aber das hole ich noch nach.

Gruß creature

Thema: Netz-Sync
creature

Antworten: 4
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01.02.2011 00:18 Forum: Hilfe/Fragen

hast du dir mal unser Wiki angeschaut?


http://www.creaturescan.creax.de/wiki/in...sen_Spio/Solsys

Hier steht drin wie du Daten einliest.

Ja, ich denke ich weis welche Anleitung du meinst, ich hab se aber grad nicht zu hand.
Die wurde von einem sehr netten User angefertigt. Leider ist die schon ziemlich veraltet, da sie vor Jahren entstanden ist - so ist zumindest mein Wissenstand.

Ich hoffe ja dass sich das Wiki in Zukunft zu solch einer Anleitung entwickelt.

EDIT: falls du Firefox nutzt kann ich dir auch den helper empfehlen: http://www.creaturescan.creax.de/thread.php?threadid=152

Thema: Netz-Sync
creature

Antworten: 4
Hits: 4060

24.01.2011 01:05 Forum: Hilfe/Fragen

Hallo SynTeX,

korrigiere mich wen ich falsch liege, aber ich glaube hier liegt ein grundsätzliches Missverständnis vor.

mit dem NetSync von creatureScan kannst du dich nicht bei ogame mit deinen Account-Daten einloggen.

creatureScan ist kein OGame-Bot oder ähnliches (was ja auch gegen die Richtlinien verstoßen würde). Du musst die Daten selbst einlesen und auch alle anderen Handlungen Ingame selbst ausführen.

Du kannst creatureScan auch verwenden, ohne dass du dich mit einem Server verbindest und dich einloggst.

creatureScan unterstützt dich beim Spielen von OGame dadurch, dass es die Informationen sammelt und aufbereitet, so dass du selbst die richtigen Entscheidungen triffst.

Das NetSync-Feature ist dazu da Daten mit anderen Spielern, die auch creatureScan nutzen, die Daten wie Scanberichte, Stats und Sonnensysteme auszutauschen. Dazu muss einer den Server starten, der andere verbindet sich dann mit ihm.

Als Alternative gibt es jetzt auch ein recht neues Feature, bei es keinen dedizierten Server mehr braucht, sondern das ganze über einen Webspace mit PHP und mysql funktioniert. Siehe auch PHP-Sync im Wiki.


.... so, ich hoffe ich habs gut zusammengefasst ^^
oder wolltest du den Sync-Vorgang tatsächlich lokal testen`? - das ist nämlich das was du hier beschreibst ^^

bei weiteren Fragen: einfach hier schreiben!

Viele Grüße,
creature

Thema: Fehlermeldung bei versuch mit php server zu syncen.
creature

Antworten: 6
Hits: 7207

12.01.2011 23:51 Forum: Fehlerberichte

Hi Mumie,

hast du meine Mails bekommen?

Gehts mit der neuen Version besser?

Gruß creature

Thema: creatureScan 1.9c
creature

Antworten: 0
Hits: 5014

creatureScan 1.9c 08.01.2011 11:43 Forum: creatureScan

creatureScan 1.9c

Hi,

damit ihr nicht noch länger auf die neuen Features warten müsst:

Neues:
- Scanliste: Interne Struktur überarbeitet
- Öffnen der Galaansicht ingame per Link
- BUGFIX: kleiner Fehler beim Flottenstarten per Link
- BUGFIX: Leere Sonnensysteme mit Kolonieschiff einlesbar
- BUGFIX: FleetEvents mit Foxgame einlesen
- Wiederholen des Focus beim verschicken von Spiosonden
- BUGFIX in PHP-Sync
- Optionen für PHP-Sync erweitert
- Auto-Sync mit PHP jetzt möglich
- Websim.Speedsim - Link Generator
- berechnete Temperatur im Scan wird für Deutberechnung verwendet
- durchschnittstemperatur für die Deutberechnung ans Redesign angepasst
- Scanliste: Ress/(Def+1) wird bei unbekannter Defence nichtmehr als -1, sondern als 0 berechnet

Download:

creatureScan 1.9c

Zur Installation (wie immer):

- Zip Datei entpacken
- creatureScan.exe starten

Zum Update (wie immer):

- Backup der alten Daten machen
- zip-File über die den alten Ordner drüber entpacken
- fertig!

mfg creature

Thema: Fehlermeldung bei versuch mit php server zu syncen.
creature

Antworten: 6
Hits: 7207

05.01.2011 05:24 Forum: Fehlerberichte

Hallo,

also, da gibts wohl wirklich einen Fehler im Programm, weil so eine Fehlermeldung sollte auch bei einer falschen server-konfiguration nicht kommen!

Leider kann ich dir nicht genau sagen woran das liegt.
Kannst du mir, am besten per email, die config.php und einen screenshot von den verbindungs-einstellungen schicken? Dann kann ich dir evtl. helfen.

Und kannst du mir ein paar infos zu den Daten schreiben:
Wieviele Scans/Solsys in der DB auf dem Server?
Wieviele Scans/Solsys in der DB auf dem Client (creatureScan)

Gruß creature

Thema: nach absturz daten neu einlesen ?
creature

Antworten: 1
Hits: 2249

31.12.2010 17:42 Forum: Hilfe/Fragen

Hi,

ich hatte selbst solche Probleme verursacht durch einen Absturz nochnicht. Leider habe ich einen Stromausfall nie getestet ;-)

Wenn du mir die Datei per email schicken magst, kann ich mal schauen woran es genau liegt und evtl. was einprogrammieren, damits in zukunft nichtmehr passiert.

Bitte schicke mir die datei in einem Zip-Archiv, manche Emailprovider zerstören sonst das Format der Datei und dann ist sie erstrecht nichtmehr lesbar.

gruß creature

Thema: heutige Quick-Updates
creature

Antworten: 0
Hits: 4397

heutige Quick-Updates 16.11.2010 23:58 Forum: creatureScan

Hi,

heute habe ich das erste Mal die Quick-Update-Funktion von cS aktiviert.

Inhalt dieses Quick-Updates ist ein Bugfix für einen Bug der mich gestern per Error-Report erreicht hat.

Dabei gab es Probleme beim Einlesen der Flotten-Events, mit aktiviertem Foxgame.

gruß creature

Thema: Spende
creature

Antworten: 0
Hits: 10620

Pfeil Neu: Spenden - Knopf 21.10.2010 14:47 Forum: News Forum/Wiki

Hallo an alle creatureScan Fans,

ich habe auf Anregung eines begeisterten Spielers einen PayPal - Spenden Button im Forum installiert.

Keine Sorge, creatureScan ist und bleibt immer kostenlos!

Ihr habt hier die Möglichkeit mich neben Bugmeldungen und Ideen auch in finanzieller Weise zu unterstützen.

Ich verspreche bei dem Einsatz dieser zusätzlichen Mittel darauf zu achten dass diese auch wirklich dem Tool zu gute kommen.

Mögliche Einsatzbereiche für die Spendengelder sind bisher:


  1. meinen OGame Commander finanzieren.

    Da ich mir eigentlich keinen Commander leisten will, wären das hier wirklich Zusatzkosten für mich. Ich kann dann auch die Features des Commanders im Zusammenhang mit creatureScan testen und evtl. das Tool erweitern.

  2. creax.de - Serverfinanzierung (frei von Werbung!)

    Der VirtualServer auf dem dieses Forum + die Downloadseite läuft wird im Moment aus meiner Tasche bezahlt.
    Ich nutze ihn zwar auch in anderer Weise als nur für creatureScan (wäre da für alleine auch ein totaler Overkill), aber evtl. kann ich zumindest einen Teil der Kosten damit decken.

  3. ka. da lass ich mir dann noch was einfallen, je nachdem in welcher Höhe die Spendenbeträge ausfallen.



Grüße creature

und jetzt: spenden! spenden, sonst gibts haue ;-)

Thema: creatureScan 1.9b
creature

Antworten: 0
Hits: 4456

creatureScan 1.9b 19.10.2010 23:59 Forum: creatureScan

creatureScan 1.9b

hi, hier noch ein paar kleine Nachbesserungen, sowohl optischer als auch funktioneller Natur:

hoffe damit haben wir jetzt eine Version die gut verwendbar ist.

Neues:

- Verbesserung an der Mond?Liste um sie "handlicher" zu machen.
- [BUG] Listenindex überschreitet das maximum (32) in Scanliste fixed!
- [BUG] Fehlermeldung bei falschem Login für php-Sync fixed!
- Eventfenster haben keinen Eintrag in der Taskleiste mehr!
- Verbesserungen an der ServerzeitSync Funktion!
- Spionieren auch aus Suche möglich

Download:

creatureScan 1.9b

Zur Installation (wie immer):

- Zip Datei entpacken
- creatureScan.exe starten

Zum Update (wie immer):

- Backup der alten Daten machen
- zip-File über die den alten Ordner drüber entpacken
- fertig!

mfg creature

Thema: Sql
creature

Antworten: 3
Hits: 3351

15.10.2010 20:12 Forum: Hilfe/Fragen

hmm... ok

ich muss dich noch warnen:

das Einrichten des php-sync auf dem Server ist für fortgeschrittene Admins gedacht.

Wenn du da noch nicht so viel Erfahrung hast, kann es evtl. ein bisschen dauern bis es mal läuft.

aber ich werde dich natürlich so gut wie es geht unterstützen.

gruß creature

Thema: Sql
creature

Antworten: 3
Hits: 3351

15.10.2010 18:47 Forum: Hilfe/Fragen

Hi geosulf,

die einzige Datei die tatsächlich in deine DB muss ist die "db_structure.sql".
Die musst du einfach in der db deiner wahl ausführen.

Die restlichen Dateien (*.php) sind php-Scripte die dein Webserver ausführen muss und nicht deine Datenbank.

Ich kenne mich bei dem Angebot von 1&1 nicht aus. Deswegen kann ich dir auch nicht sagen wie du die Dateien auf deinen WebSpace bekommst.
Allerdings finde ich es schon seltsam dass es kein FTP Zugang gibt. Wie bekommst du denn normalerweise deine Daten da hoch?

Thema: Helper abschaltbar
creature

Antworten: 11
Hits: 10358

15.10.2010 14:44 Forum: Ideen/Diskussionen

Zitat:
Hilf mir bitte mal grad weiter - wofuer brauchst du JavaScript? Liegt den Plugins Javascript zugrunde?


Ja, den Firefoxplugins (cSHelper) liegt java script zugrunde.

hm... oder weis jemand ob man die auch in ner anderen Sprache schreiben kann?

Thema: Helper abschaltbar
creature

Antworten: 11
Hits: 10358

15.10.2010 12:53 Forum: Ideen/Diskussionen

Zitat:
Ich bin von der hashtable immer noch sehr ueberzeugt, weil einfacher Workaround.

Ich bezweifle dass der optisch "gleiche" Inhalt auch immer den gleichen Hash-Wert erzeugt... das müsste man vorher mal ausprobieren, aber ich bezweifle das. Vorallem die "ungelesen" Markierungen der Nachrichten ändern sich ja ständig.

Zitat:
Es wird vom Helper das in Firefox erkannte uebergeben + die Urspruengliche Zwischenablage.

Ja das finde ich eine gute Idee. Ich würde sogar noch weiter gehen und sagen man könnte ein eigenes Format für den cSHelper in der Zwischenablage registrieren und nur dort die Daten übertragen. Alle anderen Formate bleiben erhalten und dass zusätzliche unbekannte Format stört ja keinen.


Zitat:
Miniwebserver mitliefern, Daten werden an diesen klassisch uebergeben


Sehr gut, sehr GUT!
Mir fallen hier aber auch mehrere Lösungen ein.
Meiner Meinung wäre die einfachste, eben in cS einen Webserver zu integrieren, der einzig und allein auf die Daten vom cSHelper wartet.


Zusammenfassend könnte man sagen dass wir bisher 2 vernünftige Lösungen haben.
Nur reicht mein Skill bzgl. JavaScript nicht aus um auch nur eine davon umzusetzen.

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