Thema: Fehlermeldung bei versuch mit php server zu syncen. |
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hmm... ich hab grad mal testweise die cS_engine auf funpic.de installiert...
scheint so als gäbs da des problem dass das php da ne einstellung hat:
session.use_only_cookies On On
die man nicht ändern kann....
da muss ich womöglich doch was mit cookies machen
hmpf
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Thema: cshelper (Firefox-Extension) |
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So... ich kenn mich inzwischen schon um Welten besser aus, hab aber trotzdem noch keine Ahnung ;-)
Jedenfalls gibts jetzt ein supertolles Feature, dass es endlich ermöglicht auch ohne die Zwischenablage auszukommen.
Siehe Oben.
Achja, und der Firefox 4 ist jetzt auch freigeschalten... ich musste eigenltich nix anpassen, hat einfach so geklappt.
Grüße
creature
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Thema: Helper abschaltbar |
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Zitat: |
Original von Ironman
Wo wir schon dabei sind:
Wäre es möglich wie z.b. beim greasemonkey im firefox den affen darzustellen und per rechtklick eben menü mit an/aus.
Was ich sehr begrüßen würde wäre eine Funktion einzelne Sachen nicht einlesen. Also haken für z.b. galaxie nachrichten etc.
Im zusammenhang damit wäre es möglich die flottenbewegungen gleich miteinzulesen wenn diese z.b. von anitgame gleich mit auf der übersichtseite dargestellt werden ? |
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Ich habe mich am Deaktivieren und dem ersten Punkt versucht: http://www.creaturescan.creax.de/thread.php?threadid=152
Es ist nicht perfekt, aber vorläufig sollte es reichen.
Mit einem Klick auf das symbol kann man den helper jetzt an und ausschalten.
gruß creature
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Thema: cshelper (Firefox-Extension) |
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Ich habe das Feature eingebaut, dass man den cshelper auch zeitweise abschalten kann, ohne dass man den browser neustarten muss.
Downloadlink: siehe oben (Version 1.1)
Leider fehlt mir grad die Zeit, sodass ich es nicht geschafft habe was ich eigentlich wollte: Das Symbol in der Taskleiste noch anzupassen, je nach dem ob aktiviert oder nicht.
Aber das hole ich noch nach.
Gruß creature
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Thema: Netz-Sync |
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Hallo SynTeX,
korrigiere mich wen ich falsch liege, aber ich glaube hier liegt ein grundsätzliches Missverständnis vor.
mit dem NetSync von creatureScan kannst du dich nicht bei ogame mit deinen Account-Daten einloggen.
creatureScan ist kein OGame-Bot oder ähnliches (was ja auch gegen die Richtlinien verstoßen würde). Du musst die Daten selbst einlesen und auch alle anderen Handlungen Ingame selbst ausführen.
Du kannst creatureScan auch verwenden, ohne dass du dich mit einem Server verbindest und dich einloggst.
creatureScan unterstützt dich beim Spielen von OGame dadurch, dass es die Informationen sammelt und aufbereitet, so dass du selbst die richtigen Entscheidungen triffst.
Das NetSync-Feature ist dazu da Daten mit anderen Spielern, die auch creatureScan nutzen, die Daten wie Scanberichte, Stats und Sonnensysteme auszutauschen. Dazu muss einer den Server starten, der andere verbindet sich dann mit ihm.
Als Alternative gibt es jetzt auch ein recht neues Feature, bei es keinen dedizierten Server mehr braucht, sondern das ganze über einen Webspace mit PHP und mysql funktioniert. Siehe auch PHP-Sync im Wiki.
.... so, ich hoffe ich habs gut zusammengefasst ^^
oder wolltest du den Sync-Vorgang tatsächlich lokal testen`? - das ist nämlich das was du hier beschreibst ^^
bei weiteren Fragen: einfach hier schreiben!
Viele Grüße,
creature
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Thema: creatureScan 1.9c |
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creatureScan 1.9c
Hi,
damit ihr nicht noch länger auf die neuen Features warten müsst:
Neues:
- Scanliste: Interne Struktur überarbeitet
- Öffnen der Galaansicht ingame per Link
- BUGFIX: kleiner Fehler beim Flottenstarten per Link
- BUGFIX: Leere Sonnensysteme mit Kolonieschiff einlesbar
- BUGFIX: FleetEvents mit Foxgame einlesen
- Wiederholen des Focus beim verschicken von Spiosonden
- BUGFIX in PHP-Sync
- Optionen für PHP-Sync erweitert
- Auto-Sync mit PHP jetzt möglich
- Websim.Speedsim - Link Generator
- berechnete Temperatur im Scan wird für Deutberechnung verwendet
- durchschnittstemperatur für die Deutberechnung ans Redesign angepasst
- Scanliste: Ress/(Def+1) wird bei unbekannter Defence nichtmehr als -1, sondern als 0 berechnet
Download:
creatureScan 1.9c
Zur Installation (wie immer):
- Zip Datei entpacken
- creatureScan.exe starten
Zum Update (wie immer):
- Backup der alten Daten machen
- zip-File über die den alten Ordner drüber entpacken
- fertig!
mfg creature
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Thema: Fehlermeldung bei versuch mit php server zu syncen. |
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Hallo,
also, da gibts wohl wirklich einen Fehler im Programm, weil so eine Fehlermeldung sollte auch bei einer falschen server-konfiguration nicht kommen!
Leider kann ich dir nicht genau sagen woran das liegt.
Kannst du mir, am besten per email, die config.php und einen screenshot von den verbindungs-einstellungen schicken? Dann kann ich dir evtl. helfen.
Und kannst du mir ein paar infos zu den Daten schreiben:
Wieviele Scans/Solsys in der DB auf dem Server?
Wieviele Scans/Solsys in der DB auf dem Client (creatureScan)
Gruß creature
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Thema: nach absturz daten neu einlesen ? |
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Hi,
ich hatte selbst solche Probleme verursacht durch einen Absturz nochnicht. Leider habe ich einen Stromausfall nie getestet ;-)
Wenn du mir die Datei per email schicken magst, kann ich mal schauen woran es genau liegt und evtl. was einprogrammieren, damits in zukunft nichtmehr passiert.
Bitte schicke mir die datei in einem Zip-Archiv, manche Emailprovider zerstören sonst das Format der Datei und dann ist sie erstrecht nichtmehr lesbar.
gruß creature
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Thema: heutige Quick-Updates |
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Hi,
heute habe ich das erste Mal die Quick-Update-Funktion von cS aktiviert.
Inhalt dieses Quick-Updates ist ein Bugfix für einen Bug der mich gestern per Error-Report erreicht hat.
Dabei gab es Probleme beim Einlesen der Flotten-Events, mit aktiviertem Foxgame.
gruß creature
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Thema: Spende |
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Hallo an alle creatureScan Fans,
ich habe auf Anregung eines begeisterten Spielers einen PayPal - Spenden Button im Forum installiert.
Keine Sorge, creatureScan ist und bleibt immer kostenlos!
Ihr habt hier die Möglichkeit mich neben Bugmeldungen und Ideen auch in finanzieller Weise zu unterstützen.
Ich verspreche bei dem Einsatz dieser zusätzlichen Mittel darauf zu achten dass diese auch wirklich dem Tool zu gute kommen.
Mögliche Einsatzbereiche für die Spendengelder sind bisher:
- meinen OGame Commander finanzieren.
Da ich mir eigentlich keinen Commander leisten will, wären das hier wirklich Zusatzkosten für mich. Ich kann dann auch die Features des Commanders im Zusammenhang mit creatureScan testen und evtl. das Tool erweitern.
- creax.de - Serverfinanzierung (frei von Werbung!)
Der VirtualServer auf dem dieses Forum + die Downloadseite läuft wird im Moment aus meiner Tasche bezahlt.
Ich nutze ihn zwar auch in anderer Weise als nur für creatureScan (wäre da für alleine auch ein totaler Overkill), aber evtl. kann ich zumindest einen Teil der Kosten damit decken.
- ka. da lass ich mir dann noch was einfallen, je nachdem in welcher Höhe die Spendenbeträge ausfallen.
Grüße creature
und jetzt: spenden! spenden, sonst gibts haue ;-)
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Thema: creatureScan 1.9b |
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creatureScan 1.9b
hi, hier noch ein paar kleine Nachbesserungen, sowohl optischer als auch funktioneller Natur:
hoffe damit haben wir jetzt eine Version die gut verwendbar ist.
Neues:
- Verbesserung an der Mond?Liste um sie "handlicher" zu machen.
- [BUG] Listenindex überschreitet das maximum (32) in Scanliste fixed!
- [BUG] Fehlermeldung bei falschem Login für php-Sync fixed!
- Eventfenster haben keinen Eintrag in der Taskleiste mehr!
- Verbesserungen an der ServerzeitSync Funktion!
- Spionieren auch aus Suche möglich
Download:
creatureScan 1.9b
Zur Installation (wie immer):
- Zip Datei entpacken
- creatureScan.exe starten
Zum Update (wie immer):
- Backup der alten Daten machen
- zip-File über die den alten Ordner drüber entpacken
- fertig!
mfg creature
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Thema: Sql |
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hmm... ok
ich muss dich noch warnen:
das Einrichten des php-sync auf dem Server ist für fortgeschrittene Admins gedacht.
Wenn du da noch nicht so viel Erfahrung hast, kann es evtl. ein bisschen dauern bis es mal läuft.
aber ich werde dich natürlich so gut wie es geht unterstützen.
gruß creature
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Thema: Sql |
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Hi geosulf,
die einzige Datei die tatsächlich in deine DB muss ist die "db_structure.sql".
Die musst du einfach in der db deiner wahl ausführen.
Die restlichen Dateien (*.php) sind php-Scripte die dein Webserver ausführen muss und nicht deine Datenbank.
Ich kenne mich bei dem Angebot von 1&1 nicht aus. Deswegen kann ich dir auch nicht sagen wie du die Dateien auf deinen WebSpace bekommst.
Allerdings finde ich es schon seltsam dass es kein FTP Zugang gibt. Wie bekommst du denn normalerweise deine Daten da hoch?
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Thema: Helper abschaltbar |
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Zitat: |
Hilf mir bitte mal grad weiter - wofuer brauchst du JavaScript? Liegt den Plugins Javascript zugrunde? |
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Ja, den Firefoxplugins (cSHelper) liegt java script zugrunde.
hm... oder weis jemand ob man die auch in ner anderen Sprache schreiben kann?
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Thema: Helper abschaltbar |
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Zitat: |
Ich bin von der hashtable immer noch sehr ueberzeugt, weil einfacher Workaround. |
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Ich bezweifle dass der optisch "gleiche" Inhalt auch immer den gleichen Hash-Wert erzeugt... das müsste man vorher mal ausprobieren, aber ich bezweifle das. Vorallem die "ungelesen" Markierungen der Nachrichten ändern sich ja ständig.
Zitat: |
Es wird vom Helper das in Firefox erkannte uebergeben + die Urspruengliche Zwischenablage. |
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Ja das finde ich eine gute Idee. Ich würde sogar noch weiter gehen und sagen man könnte ein eigenes Format für den cSHelper in der Zwischenablage registrieren und nur dort die Daten übertragen. Alle anderen Formate bleiben erhalten und dass zusätzliche unbekannte Format stört ja keinen.
Zitat: |
Miniwebserver mitliefern, Daten werden an diesen klassisch uebergeben |
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Sehr gut, sehr GUT!
Mir fallen hier aber auch mehrere Lösungen ein.
Meiner Meinung wäre die einfachste, eben in cS einen Webserver zu integrieren, der einzig und allein auf die Daten vom cSHelper wartet.
Zusammenfassend könnte man sagen dass wir bisher 2 vernünftige Lösungen haben.
Nur reicht mein Skill bzgl. JavaScript nicht aus um auch nur eine davon umzusetzen.
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